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El efecto Kojima: La innovación no es gratuita

[Noticia] [PS3]

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5 respuestas a este tema

#1 SubAdictos

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Escrito 21 abril 2013 - 12:06

El efecto Kojima: La innovación no es gratuita

 

El desarrollador japonés se ha hecho un nombre en la industria no sólo por haber dirigido juegos de la talla de Policenauts, Zone of the Enders o Metal Gear, sino también por haber dado un paso más allá en la oferta de experiencias de juego. Un paso que no siempre es fácil de dar en la industria.

 

Autor: Alonso Hidalgo Salas (CronoHD)

 

Seguir leyendo en el PORTAL DEL FORO el excelente artículo de CronoHD

 

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    #2 CronoHD

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    Escrito 21 abril 2013 - 18:26

    Wena Sub!! Vale por subir el artículo!

      #3 Solidus_snake

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      • Rodrigo_B_A



      Escrito 21 abril 2013 - 20:21

      Una sola observación a lo que sale en el artículo, el detalle de que el codec de Meryl es una vil copia a lo que salio en Star tropics de NES en el cual para obtener una frecuencia debías mojar un papel que venia en blanco con el manual, si s te perdia el papel cagabas y no podías teminar el juego.



        #4 mambertx

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        Escrito 22 abril 2013 - 08:16

        Una sola observación a lo que sale en el artículo, el detalle de que el codec de Meryl es una vil copia a lo que salio en Star tropics de NES en el cual para obtener una frecuencia debías mojar un papel que venia en blanco con el manual, si s te perdia el papel cagabas y no podías teminar el juego.

         

        Wen dato, no tenía idea lo del Star Tropics :tonto:



          #5 CronoHD

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          Escrito 22 abril 2013 - 09:04

          Una sola observación a lo que sale en el artículo, el detalle de que el codec de Meryl es una vil copia a lo que salio en Star tropics de NES en el cual para obtener una frecuencia debías mojar un papel que venia en blanco con el manual, si s te perdia el papel cagabas y no podías teminar el juego.

           

          Que buen dato! La verdad no tenia idea!

           

          Saludos compare!



            #6 LP-Hino

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            Escrito 23 abril 2013 - 08:58

            puta yo ke jugue piraton el MGS no podia contactar a Meryl....  tuve ke probar todas las malditas :why: frecuencias.... jajajja

            Aunke lo mas llamativo de ese tiempo fue la batalla con Psycho Mantis







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