Estuve leyendo algunos post y de alguien en particular que a priori se maneja bastante en la materia...copio:
Los 8 GB son un asunto espinoso,pues a priori,no parecen obedecer a una "necesidad" real por parte de los estudios.
Seamos francos.En núcleo de un juego tipo AAA NUNCA supera los 500/1000 MBytes. Una cantidad ya de por sí desmesurada,y que implica la escritura de cientos de miles de línea de código de bajo nivel.Y la gráfica GCN que incorpora el APU del que SONY ha dado sucinta información en el pasado meeting,no requiere,para mostrar gráficos a 1080p (resolución máxima de la que dispondrá la consola) de más de 1.5 GB de los 8GB totales...La única explicación posible que encuentro,dado que la cantidad que SONY a optado por incluir en la máquina final es a todas luces DESMESURADA,es la posibilidad de que la consola acabe por incorporar en su placa otra gráfica dedicada (también de tipo mobile) que catapulte la consola por encima de los 3 Tflops,sin aumentar el TDP por encima de los peligrosos 200 Watts ( que en la práctica implica mayor tasa de averías en período de garantía,y por ende,pérdidas cuantiosas en servicio de reparación).
Me reitero: PS4 NO REQUIERE de 8GB para videojuegos,ya que con la gráfica de 1.84 Tflops,NO PODRA UTILIZAR técnicas como la iluminación por vóxel (que requieren de un uso profuso de la memoria pero igualmente de potencia de proceso) de la que hace gala Unreal Engine 4 (y ya ha quedado demostrado que no la usa en comparación a la tech-demo sobre un PC de alto rendimiento).
La única explicación posible a la ilógica implementación de 8 GB de memoria unificada,es que: o bien la consola es de alguna forma "ampliable" y/o actualizable,o bien dispone de "fábrica" de una segunda gráfica en la placa (a parte del GCN del APU).
Esta última opción parece la menos plausible ,a tenor de los últimos rumores, que auguran un PVP inicial de la consola no superior a 350 euros...
Fuente Vandal
No es por desmerecer la opinión, pero he leído decenas de opiniones de afamados desarrolladores de juegos, alabando precisamente este punto, el de las 8 GB de RAM y diciendo que es una de las cosas más impresionantes que mostró Sony en su presentación.
Del mismo modo, es sabido ya que fueron los de Guerrilla Games quienes presionaron hasta última hora para que Sony aumentara los 4 GB que tenía planificado, porque les ayudaría con juegos como su nuevo Killzone.
En fin... me suena más a un intento (patético por cierto) de gente ligada o cercana a Microsoft de intentar bajarle el perfil a uno de los puntos fuertes de PS4 considerando que la próxima XBox tendría una RAM inferior...